UG12.0创建管道变径连接头的方法
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-18选用旋转命令,以XZ面为草绘平面。用轮廓线绘出圆锥台的外轮廓线,因为是旋转截面线,只要绘出圆锥台的一半轮廓线即可;在第二象限绘出长为8的竖线1;接着向右绘出长为17.5的水平线2;向上绘出斜线3,上端点距离Y轴为25;再向右绘出长为7.5的水平线4;接着向上绘出长为12的竖直线5;再向右绘出长为5的水平线6。整个外轮廓线的高为85.



用偏置曲线命令,对上步绘好的轮廓线向内偏置5,并用线将两端连接好。标上相应尺寸(具体数值如图所示),圆锥台的旋转截面线即完成。

回到旋转对话框,矢量为Z正向,定点为坐标原点;开始角度为0,结束角度为360.确定后即可得到模型的基本体。

选用在任务环境绘草图,以YZ面为草绘平面;在草绘中,用投影曲线命令,将圆锥台的上下二端边进行投影得到二条直线,以二条直线右端点为参考用直线连接,得到圆锥的斜面线。将这三条线转为参考线,并约束固定它们。



绘一条与圆锥的斜面线垂直的直线1,直线的右端点到斜面线的距离为12,到X轴的距离为50;再在直线的上方绘一要与斜面线垂直的直线2,该直线2与直线1平行,距离直线1为24,长度为12.

选用旋转命令,旋转曲线为上步绘出的直线2;矢量为对象直线1,开始角度为0,结束角度为360.完成圆锥表面圆柱的添加。
选用同步建模的替换面命令,将圆柱的底面替换在圆锥台的表面。


选用拉伸命令,以上步创建的圆柱端面为草绘平面;在草绘中,绘出一组同心圆其圆心在x轴上,距离Y轴为30,直径分别为20,7;用投影曲线命令,将圆柱的最大外圆线进行投影,得到圆3;用直线将圆3与圆1进行相切连接。将多余的曲线去掉,用镜像命令,以Y轴为中心线,使Y轴的右边得到相同的曲线(具体参数如图所示)。截面线绘制完成。


回到拉伸对话框,选用上步绘出的草图最大轮廓和二个小圆为截面线(中间直径为30的圆不要选),向圆锥面方向拉伸,距离为8。将得到的实体进行布尔合并。


选用拉伸命令,截面线为第7步绘好的草图中直径为30的圆;向内拉伸,布尔运算为求差。即可得到开孔的效果。


选用拉伸命令,以圆锥台的大头上表面为草绘平面(如图所示),在草图中绘出直径为8的圆,其圆心在Y轴上,距离X轴为52.5.
选用阵列曲线命令,对圆进行圆形阵列;定点为坐标原点,数量为6,跨距为360度。



回到拉伸对话框,矢量为Z轴负向,开始为0,结束为10;布尔运算为求差。
模型创建完成。


版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_68974.html