blender复制一个物体UV到另一个物体上
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-19【导读】:
使用blender处理模型的时,我们经常会遇到一样或者相似的部分模型,其中一个模型已经展开了UV,希望把这个模型的UV直接复制到另一个上面,这样就不需要再重新炸开UV了可以提高工作效率。工具/原料moreblender工具方法/步骤1/10分步阅读
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注意事项
在blender中创建一个立方体模型。

选择立方体切换到“UV Editing”布局窗口。

进入“编辑模式”,对立方体进行全选,然后按“U”键选择“智能UV投射”。

弹出的界面直接选择“确定”。

左边就创建了立方体展开的UV网格。

现在我们导入一个相似的“蓝色立方体”,但是没有进行UV展开工作。

我们按住“shift”先选择“蓝色立方体”然后选择已经展开UV的“立方体”。

接着点选底部菜单上的“物体”。

选择列表中的“设置为关联项”--“传递UV映射”。

选择“蓝色立方体”进入“编辑模式”然后全选,我们发现UV已经被“复制”过来了。

相似的两个闭合的模型,顶点数量面数相同,那么就可以进行UV的关联“复制”,即使模型被变形了也是可以的。
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