C4D怎么制作菱形网格?CINEMA 4D
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-14【导读】:
在C4D中,制作出菱形网格,需要用到矩形对象与克隆对象;下面,我们来看下操作方法。工具/原料moreC4D方法/步骤1/8分步阅读
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注意事项
在样条面板这里,点:矩形;
创建一个矩形对象;

在矩形属性面板中
设置平面方式为:XZ
矩形本来是“站着”,现在就“躺下”了。

然后,把矩形高度和宽度分别设置为100CM;
再新建克隆对象,把矩形拉到克隆下级中。

选中克隆;
在属性面板这里,数量设置为10;
在Y轴的位置数值归0;在X轴这里先随意输入一个数值。

再点开变换面板;
在旋转的H这里输入数值45;
把矩形旋转45度,

再返回到对象属性面板这里,再调整位置这里的X轴的数值,使场景中的10个菱形角与角刚好对着。
小编测试到的数值是141.42cm就各个菱形的角刚好对紧。


我们把这个克隆命名为:克隆A;
我们再新建一个克隆;命名为:克隆B;
把克隆A拉到克隆B子级中

选中克隆B;
在下方的属性面板中;
同样把数量修改为10;
在位置这里,把Y轴的数值归0;
把X轴的数值修改为:141.42cm;
那么,一个菱形的网格就做好了。


操作经验,若有不对之处,请海涵
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