UG建模中腔体的矩形画法
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-15【导读】:
腔体的矩形画法,顾名思义就是在实体上做一个矩形的腔体,下面让我们来学习一下它的用法。工具/原料more电脑UG软件方法/步骤1/7分步阅读
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注意事项
首先我们画一个100*100*50的长方体,如图

然后找到腔体的矩形命令位置,首先在插入,设计特征中打开腔体,如图,选择矩形,点确定。

选择实体面,如图

出现这个对话框后,选择上一步选择的平面的一个边,直接会跳到下一个对话框。

在新出现的窗口,设置各个参数,点击确定

通过水平和竖直两个方向来确定腔体的位置,如图

点击确定,得到如图效果

如果腔体深度大于实体深度,就会变成通孔,注意深度值设定。
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