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    3ds max阵列进行圆形(环形)旋转复制排列操作

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-18
    【导读】:
    通过使用阵列功能,可以比较容易地对物体进行圆形阵列排列.下面来看看怎么做吧。工具/原料more3ds max软件方法/步骤1/11分步阅读

    打开3ds max软件,新建一个球体,并选中球体。

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    打开“层次”选项卡,单击选择“仅影响轴”按钮。

    3/11

    选择工具栏中的“选择并移动”按钮。

    4/11

    使用鼠标沿着 y 轴方向,将球体的局部坐标移动一段距离。

    5/11

    关闭“仅影响轴”按钮。

    6/11

    保持球体被选中的状态,选择“工具”菜单中的“阵列”命令。

    7/11

    软件弹出了“阵列”对话框。

    我们以围绕 z 轴旋转为例,将对话框“旋转”中的 z 轴增量设置为 60.0 ,表示mei1 60° 复制一个副本。

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    选择“对象类型”中的“复制”选项。

    9/11

    选择“阵列维度”中的“1D”选项,将数量设置为 6 ,表示将要阵列出 6 个球体。

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    最后单击“确定”按钮。

    11/11

    可以看到,软件按圆形阵列出了6个球体。

    注意事项

    局部坐标移动与否和几何体形状及实际需要有关。

    阵列旋转复制
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