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    Unity3D中移动物体的几种常用方法

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-01-27
    【导读】:
    U3D中控制物体的运动有多种方式,本篇文章笔者将详细讲解移动物体的几种常用方式,希望对你有帮助~工具/原料moreUnity2018.4f1方法/步骤1/5分步阅读

    搭建场景

    1)添加地板,将位置清零

    2)添加玩家,将玩家放置在地板上

    2/5

    Transform移动方式1

    1)这里我们通过设置transform的position属性来移动

    2)如果是localposition则是以父物体为坐标系来移动

    3/5

    Transform移动方式2

    1)这里我们使用transform的Translate方法来移动

    2)第二个参数可以设置基于哪个坐标系移动

    4/5

    Rigibody移动方式1

    1)为物体添加刚体组件,使用刚体组件移动会检测碰撞,也就是移动不会穿过其它带碰撞器的物体。

    2)这里我们通过设置rigibody的position属性来移动

    5/5

    Rigibody移动方式2

    1)这里我们使用rigibody的MovePosition方法来移动

    2)需要注意的是传入的参数是一个目标位置,因此要先计算出目标位置再传进去

    总结1/1

    使用Transform来移动(忽略碰撞)

    ①通过设置position/localposition来移动

    ②通过调用Translate方法来移动

    使用Rigibody来移动(检测碰撞)

    ①通过设置position来移动

    ②通过调用MovePosition方法来移动,传入的值是目标位置

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