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    UG10.0练习三维建模七百六十之阵列圆柱体

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-19
    【导读】:
    UG10.0练习三维建模七百六十之阵列圆柱体工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/8分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

    另存为:UG10.0练习三维建模七百六十之阵列圆柱体

    2/8

    如下所示,

    执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

    指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

    设置尺寸:直径10,高度30,

    点击确定。

    3/8

    如下所示,

    点击工具栏中的边倒圆命令,

    选择圆柱体的上边圆线,设置半径为R5,

    点击确定,

    4/8

    如下所示,

    点击工具中的阵列命令,

    要阵列的特征选择圆柱体和边倒圆,

    指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,圆形布局,

    设置数量3,节距角45,

    点击确定

    5/8

    如下所示,

    执行【菜单——插入——设计特征——球】,

    指定点:坐标原点,

    设置尺寸:直径10,

    点击确定。

    6/8

    如下所示,

    点击工具栏中的合并命令,

    ctrl+a,选中所有的 实体点击确定,完成合并。

    7/8

    如下所示,

    点击工具栏中的边倒圆命令,

    选择实体中的两条相交线段,,设置半径为R3,

    点击确定,

    8/8

    如下所示,

    隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

    至此

    这个三维实体就建模完成,

    本次练习结束。

    UG练习三维建模
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