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    CAD创建面域和图案填充

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-20
    【导读】:
    面域指的是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔从外观来看,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面图案填充是一种使用指定线条图案、颜色来充满指定区域的操作,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、建筑图及地质构造图等各类图形中。方法/步骤1/8分步阅读

    1、将图形转换为面域

    在 Autocad2007中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这

    些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也

    可以是由园弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域

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    2、创建面域

    要创建面域,可以选择“绘图”『面域”命令(REG|oN),或在“面板”选项板的“二维绘图”选项区域中单击“亩域”按钮,然后选择一个或多个用于转换为面域的封闭图形,当按下Ener键后即可将它们转换为面域。因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表

    现的形式也不相同。

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    3、对面域进行布尔运算

    布尔运算是数学上的一种逻辑运算,在 Autocad绘图中对提高绘图效率具有很大作用,尤其当绘制比较复杂的图形时。布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象无法使用布尔运算。

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    4、从面域中提取数据

    面域对象除了具有一般图形对象的属性外,还具面对象的属性,其中一个重要的属性就是质量特性。

    在 Autocad2007中,选择“工具”r查询”F面域/质量特性”命令( MASSPROP),并选择要提取数据的面域对象,然后按下 Enter键,系统将自动切换到“ Autocad文本窗口”,并显示选择的面域对象的数据特性。

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    5、使用图案填充

    重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这种填充操作称为图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,可以用图案填充表达一个剖切的区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。

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    6、设置图案填充

    选择“绘图”『图案填兖”命令 BHATCH),或在在“面板”选项板的二维绘图”选项区域中单击“图案填充”按钮,打开“图案填充和渐变色”对话框的“图案填充”选项卡,可以设置图案填充时的类型和图案、角度和比

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    7、设置孤岛

    单击“图案填充和渐变色”对话框右下角的按钮,将显示更多选项,如设置孤岛和边界保留等信息。

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    8、使用渐变色填充图形

    使用“图案填充和潮变色”对话框的“渐变色”选项卡创建一种或两种成的渐变色,并对图案进行填充。

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