3dmax教程十七: 复制对象的四大常用方法讲解
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-233DMAX变换复制
配合使用Shift键和对象变换工具,是复制对象时最常用的方法。下面详细介绍变换复制的操作方法。
在3ds Max 2015程序窗口中,①单击【创建】面板中的【长方体】按钮,在视图中创建一个长方体;②单击【选择并移动】按钮,并按下Shift键;③按下鼠标左键并拖动指定对象沿某一个轴向移动

弹出【克隆选项】对话框,①在【对象】选项组中,选中【复制】单选按钮;②单击【确定】按钮

3DMAX镜像复制
镜像复制操作可以将选择的某物体沿指定的轴向进行翻转或翻转复制,适用于制作轴对称的模型。进行镜像复制时可以选择不同的克隆方式,同时可以沿着指定的坐标轴进行偏移。下面详细介绍镜像复制的操作方法。
在3ds Max 2015程序窗口中,①单击【创建】面板中的【圆锥体】按钮;②在视图中创建一个圆锥体;③在主工具栏中单击【镜像】按钮,或者在菜单栏中选择【工具】→【镜像】命令,

弹出【镜像:世界 坐标】对话框,①在【镜像轴】选项组中,设置偏移参数;②在【克隆当前选择】选项组中,选中【复制】单选按钮;③单击【确定】按钮

3DMAX阵列复制
3ds Max 2015中提供了专门用于克隆、精确变换和定位很多组对象的一个或多个空间维度的工具,这就是阵列复制。阵列复制可以精确设置复制后物体之间的位置、角度和大小等方面的关系,适用于精确建模。下面详细介绍阵列复制的操作方法。启动3ds Max 2015程序,在视图中创建一个圆环并选中,在菜单栏中,①单击【工具】菜单;②在弹出的下拉菜单中,选择【阵列】命令

弹出【阵列】对话框,①在【阵列变换:世界坐标(使用轴点中心)】选项组中,设置各项参数;②在【对象类型】选项组中,选中【复制】单选按钮;③单击【确定】按钮

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