AE 分形杂色 (Fractal Noise)
来源:网络收集 点击: 时间:2024-06-10打开AE软件,命名分形杂色的使用,调整相应的参数。

ctrl+y 新建一个纯色层,作为效果的载体;

给纯色层添加分形杂色效果;效果-杂色和颗粒-分形杂色;

打开的默认状态;

分层类型和杂色类型两个都有对应的下拉菜单,通过下拉中的不同选项搭配实现不同的效果;


反转:勾选这个选项,分形杂色的黑白信息就会颠倒,即白变黑,黑变白;
亮度和对比度:调节分形杂色对应的亮度和对比度;
溢出:改善分形杂色的黑白信息,一共有三种类型,剪切,柔和固定,反绕;
变换中的旋转和位移:这里的旋转和位移不是针对整个图层的,它和我们直接在图层窗口里打开的变换是不同的,这里的变换针对的是这个滤镜效果本身而言的,是分形杂色这个效果本身的旋转和位移,而不是图层的旋转和位移;
当我们勾选统一缩放的时候,宽度和高度是一起变化的,取消时,就可以分别改变宽度和高度;
偏移(湍流):是我们在分形杂色中经常要做的关键帧动画属性之一,
随着噪波的移动,会产生关键帧动画,这样,就会形成流动的云,水波,动态的火焰等等效果;
复杂度:参数越小,画面越粗糙,参数越大,画面越细致;
子设置:可以进一步的对一些参数进行相应的调整;
演化:在分形杂色比较常用的第二个关键帧动画之一,应用这个属性之后,分形杂色的黑白信息将会发生演变,澡波不断的变化;

以上就是AE 分形杂色 (Fractal Noise)的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
注意事项大家可以去通过调节不同的参数实现不同的效果
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