UG10.0如何建模十字槽轮?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-06-27如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
然后另存为“十字槽轮”。

如下图所示,
执行【拉伸——XY基准平面】。

如下图所示,
进入草图,激活圆命令,在横轴上画一个圆,
双击修改圆直径ø23,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:9.0,
激活阵列曲线命令,圆形布局,指定点:坐标原点,数量4,节距角90,
点击确定。

如下图所示,
激活直线命令,两圆心为端点画斜线段,并转为参考,
以坐标原点为圆心,画一个圆,与参考线相切。

如下图所示,
激活快速修剪命令,按照下图所示,将多余的圆全部修剪掉,
点击完成,退出草图。

如下图所示,
方向向下,
设置限制,0开始,3结束,
点击确定。

如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,
设置尺寸:直径10,高度0.5,
布尔求和,
点击“应用”。

如下图所示,
指定矢量Z中,指定点,上圆上表面圆心,
设置尺寸:直径4,高度0.5,
布尔求和,
点击“应用”。

如下图所示,
指定矢量Z中,指定点,上圆上表面圆心,
设置尺寸:直径5.5,高度5,
布尔求和,
点击“应用”。

如下图所示,
指定矢量Z中,指定点,上圆上表面圆心,
设置尺寸:直径3.5,高度4,
布尔求和,
点击“确定”。

如下图所示,
点击工具栏中的倒斜角命令,
点击最后一个圆柱体的上表面圆边线,
对话框设置距离0.5,
单击确定。

如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
选中整个实体,
对话框设半径R0.1,
点击确定。

如下图所示,
隐藏基准,显示设为着色,
渲染——真是着色——全局材料钢,
最后的成果十字槽轮就在下图中。

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