UG建模环境中矩形的画法
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-09【导读】:
矩形是使用效率比较高的一个命令,下面我们来看一下在UG建模环境中矩形的画法工具/原料more电脑UG软件方法/步骤1/5分步阅读
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注意事项
首先我们来看下矩形命令的位置

点击【基本曲线】命令,由截面可以看出,是要靠确定点的位置来确定矩形。

我们在绘图区域,直接点击绘制一个点,然后拖动鼠标可以控制矩形的大小,然后点击另一个点,矩形就画出来了,如图

注意所绘制饿矩形。默认的是在XC-ZC基准面,如图所示,

相比较于草图环境中矩形的绘制,建模环境中的矩形,方法比较单一,且数值不能设定,一般是在有点的情况下,选择点来实现矩形的绘制,下图为草图环境中矩形命令的截面。

注意所绘制的图是在XC-YC面
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