AE教程:飘雪动效
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-09调整设置参数;
图层名字:飘雪动效
宽度:1920px
高度:1080px
帧速率25
持续时间:0:00:10:00
背景:#000000

新建一个纯色层图层-新建-纯色
安装完成Particular粒子后
可以选中纯色层效果-RGTrapcode-Particular

按下空格,即可预览粒子效果

调整粒子参数
发射器-发射附加-预运行改为100
让粒子初始有一定的范围

发射器-发射类型改为盒子

发射器-发射器大小改为XYZ独立
将发射器大小X,Y.Z都改为4000
让整个粒子扩充到整个画布

新建摄像机
图层-新建-摄像机
将预设改为35毫米

调整摄像机参数
打开摄像机选项-景深改为开
光圈调整为120px
模糊层次调整为250%


选中飘雪粒子图层
发射器-位置点击左侧十字按钮(可以看到鼠标变为十字)
将光标移到画布上方,偏左侧:292.-2444.0.
为了让雪花落下,并且能有飘雪的效果

选中飘雪粒子图层
物理学-重力改为60(雪花下落的速度)
接下来需要让雪花往右侧飘动并且让雪花在中途修改轨迹
物理学-空气
自旋频率改为15
风力X改为500(雪花飘动平移的速度)
风力Z改为-500
按下空格,可以看出雪花飘落的效果

这时候雪花并没有飘下来
可以调整雪花下落到消失的时间
粒子一生命/秒改为4.5

首先可以创建一个带颜色的背景
图层-新建-纯色,颜色改为#0D1632
然后将图层放在最底部


然后需要创建一个天空,可以选中椭圆工具Q在左上角画一个圆

效果-模糊和锐化-快速方框模糊,将模糊半径修改为400

可以将圆形的颜色填充修改为#0054FF,让其更加合

最后也可以将雪花改个适合的颜色
粒子-颜色修改为#A9ABFF

最终效果如下所示

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