3ds max制作欧式灯
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-13【导读】:
3ds max是一款功能强大的三维制作软件,利用3ds max可以创建非常多的模型,而且模型的制作方法非常灵活,形式多样,下面我们就来制作一个欧式灯模型,其模型如图所示:工具/原料more使用软件:3ds max方法/步骤1/12分步阅读
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打开3ds max这款软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:

在这个界面上找到create选项下的shape选项,在shape选项里找到line命令,如图所示:

点击line命令,在前视图里绘制如图所示的线形:

选择这个线形,进入点子层级,调节该线形的形状,如图所示:

选择调节好的线形,给其添加lathe修改器,如图所示:

再次选项line命令,在前视图绘制如图示所示的线形:

选择绘制的线形,在modify里找到rendering选项,在rendering里勾选enable inrenderer和enable in viewport前的单选项按钮,并调节thickness的值为6,如图所示:

再选择line命令,在在前视图绘制一条直线,作为支架,如图所示:

在geometry里选择sphere命令,创建一个球体最为支架的节点,如图所示:

在geometry选项下选择tube命令,在顶视图创建一个tube物体作为灯罩,如图所示:

并给其添加一个taper修改器然后调节形状,大小和位置,如图所示:

选择灯罩及灯架进行旋转复制出来6个,最后的模型如图所示:

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