几何画板中制作等边三角形拼接成正方形的动画
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-13绘制一个等边三角形ABC,取AB中点D,AC中点E(取中点快捷键ctrl+M)。

选中A、E两点,执行“度量”——“距离”操作,得到AE的长度。同理,得到BE的长度。

计算AE、BE的比例中项。执行“数据”——“计算”,计算AE乘以BE的积,开根号。

以E为圆心,求得的比例中项为半径,绘圆。圆与BC的交点记为F点。隐藏圆(选中圆,隐藏的快捷键Ctrl+H)。

依次选中点D、点E(注意先后顺序),执行“变换”——“标记向量”。

选中F点,执行“变换”——“平移”。平移的方向和距离已默认选择上一步标记的向量。记平移之后的点为点G。连结EF(快捷键ctrl+L)。

分别作点D到EF的垂线段DH,点G到EF的垂线段GI。具体操作:选中点D和线段EF,执行“构造”——“垂线”,记垂足为H,连结DH,隐藏垂线。GI同理。

等边三角形ABC被分成的四个部分,分别将这四个部分填充为不同颜色。至此,基本图形绘制完毕。

制作控制轴。在空白作图区域绘制一个点J,水平方向平移1厘米得到J,选中J,J,构造一条直线。在直线上取一个点K,连结线段JK。在线段JK上取一点L。隐藏直线和点J。选中点L,执行“度量”——“点的值”,将度量得到的值标签改为a。

旋转蓝色的四边形ADHE。执行“数据”——“计算”。计算a乘以-180°(因为为顺时针旋转,所以为负的180°,注意选择180的单位)。选中计算得到的值,执行“变换”——“标记角度”。双击E点作为旋转中心,选中蓝色四边形以及点A、D、H,执行“变换”——“旋转”,得到对应的点。即可通过L点的移动控制蓝色四边形的旋转。选中旋转之后的四边形的四个顶点,快捷键ctrl+L,连结四条边。

旋转红色三角形以及黄色四边形。计算a乘以180°(因为为逆时针旋转,所以为正的180°,注意选择180的单位)。选中计算得到的值,执行“变换”——“标记角度”。双击G点作为旋转中心,选择红色三角形和黄色四边形以及他们的顶点,执行“变换”——“旋转”,得到对应的点。连结红色三角形的边(黄色四边形的边不需要连结,下一步要隐藏)。

旋转黄色四边形。双击上一步F点旋转之后的对应点F点作为旋转中心。选中上一步旋转之后得到的黄色四边形及其顶点,执行“变换”——“旋转”(因黄色四边形也是逆时针旋转,所以旋转角度与上一步标记的旋转角度相同,不需要另外标记)。连结旋转之后的黄色四边形的边,隐藏上一步得到的黄色四边形。

到这一步为止,拼接动画已完成。接下来需要制作总的控制按钮。依次选中点L、点K,执行“编辑”——“操作类按钮”——“移动”,制作控制点L运动到点K的按钮,命名标签为“得到正方形”。同理,制作控制点L运动到点J的按钮,命名标签为“还原三角形”。

隐藏无关参数、点、辅助线等,得到最终课件。

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