C4D中使用Redshift渲染器正确设置低分辨率贴图
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-18【导读】:
在加载低分辨率贴图的时候,渲染器会默认拉伸以适应模型,自动缩放图片导致模糊,正确的设置后可以避免这种情况品牌型号:台式机DESKTOP系统版本:Windows1020H2软件版本:Cinema4DR26.014方法/步骤1/7分步阅读
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注意事项
首先我们打开C4Ds26,之后创建一个正方体

将默认渲染器切换到redshift渲染器,打开材质管理器新建材质

双击打开刚刚新建的材质,点击nodes editor,进行节点编辑

在空白处双击,新建一个texture节点,之后将贴图链接至该节点,并将各节点相连


在节点编辑界面,单击texture节点,在右下角Advanced中将filter enable修改为None

拖动材质到模型上,给模型赋予材质,创建天空以及灯光

Ctrl+R渲染视图,正确显示

仅适用于C4dR26redshift渲染器模式
其他渲染器同理
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