如何在blender使用创建5个常用的网格对象
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-22打开blender 软件

第1种网格:平面
使用场景:如我们想设计一草地,或一块面料等,那我们都可以先从创建一个平面开始。
创建方法:点击添加--》网格--》平面,如下图

调整设置平面的大小,如下图红圈内尺寸。尺寸2M表示,长宽都是2M米,这个是个正方形平面,设置好后任意点击一下模型,即完成平面创建

第2种网格:立方体
使用场景:如我们想设计冰箱、一个桌子、一个电脑显示器,那我们都可以先从创建一个立方体开始。
创建方法:点击添加--》网格--》立方体,如下图

设置好立方体大小尺寸,默认是正立方体,即长宽高都是一个尺寸,如下图,长宽高都是3.22米,设置好后任意点击一下模型

点击后立方体创建完成,如下图

第3种网格:圆坏
使用场景:如我们想设计一张圆桌、想在地板上画一个圆圈,那我们都可以先从创建一个圆坏开始。
创建方法:点击添加--》网格--》圆环,如下图

调整圆环尺寸,这里有2个尺寸,顶点值越大,精度越高,看上去就越圆,半径就是圆的大小,可以根据自己的需要调整,设置好后任意点击一下模型区域位置

点击后圆环创建完成,如下图

第4种网格:经纬球
使用场景:如我们想设计个地球、一个鸡蛋,那我们都可以先从创建一个立方体开始。
创建方法:点击添加--》网格--》经纬球,如下图

调整好经纬球的尺寸大小,段数和环尺寸值越大,模型的网格面越多,精度越高,半径就是球的大小,如下图

任意点击模型,创建完成,如下图

第5种网格:柱体
使用场景:如我们想设计电线杆、一根木棍,那我们都可以先从创建一个立方体开始。
创建方法:点击添加--》网格--》柱体,如下图

调整好柱体的尺寸大小,顶点尺寸值越大,柱体越圆,半径就是柱体的大小,深度就是柱体的高度,如下图

任意点击模型,创建完成,如下图

所有网格对象在刚创建的时候可以输入具体的值调整尺寸,创建完成后只能通过缩放,细分等其它方式去调整
在设计开发时,我们先想一下目标物体的形状,再选择创建对应的网格对象,这样可以提高设计3D效率
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