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    3Dmax怎么做弯曲?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-17
    【导读】:
    相信很多朋友们也遇到过这种类似的问题,那么对于3Dmax怎么做弯曲?下面就把解决这种问题的方法给大家分享一下,希望可以帮助到大家。工具/原料more电脑方法/步骤1/8分步阅读

    首先在电脑桌面点击打开3dmax, 以绘制一个长圆筒为例, 描述如何操作弯曲改性剂。

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    选择圆柱体后, 单击 修改 面板以查找折弯修改器。以弯曲的角度更改为90度会显示圆柱体是弯曲的。

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    当你创建一个细长的长方体的时候,使用弯曲修改器,但是会发现长方体并没有变弯曲。

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    这是因为段的多维数据集数是1, 多维数据集的宽度需要划分为几个段, 例如我分为10个段。

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    然后再使用弯曲修改器,并将弯曲轴改为X轴,则长方体发生了弯曲。

    6/8

    物体的弯曲范围可以通过限制来固定, 超过需要弯曲的范围其他部分的物体不会弯曲。上限表示弯曲中心的平方范围, 下限表示弯曲中心的负方向范围。

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    当折现弯曲中心时, 可以移动弯曲中心的位置, 以获得不同的弯曲效果。这样就解决了3Dmax做弯曲的问题了。

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    总结:

    1、首先在电脑桌面点击打开3dmax, 以绘制一个长圆筒为例, 描述如何操作弯曲改性剂。

    2、选择圆柱体后, 单击 修改 面板以查找折弯修改器。以弯曲的角度更改为90度会显示圆柱体是弯曲的。

    3、当你创建一个细长的长方体的时候,使用弯曲修改器,但是会发现长方体并没有变弯曲。

    4、这是因为段的多维数据集数是1, 多维数据集的宽度需要划分为几个段, 例如我分为10个段。

    5、然后再使用弯曲修改器,并将弯曲轴改为X轴,则长方体发生了弯曲。

    6、物体的弯曲范围可以通过限制来固定, 超过需要弯曲的范围其他部分的物体不会弯曲。上限表示弯曲中心的平方范围, 下限表示弯曲中心的负方向范围。

    7、当折现弯曲中心时, 可以移动弯曲中心的位置, 以获得不同的弯曲效果。这样就解决了3Dmax做弯曲的问题了。

    注意事项

    图片来源于网络。

    小编在这里祝大家生活愉快。

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