blender改变旋转中心进行旋转的两种方式
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-16【导读】:
在使用blender进行场景建模的时候,我们需要对物体进行旋转,但是发现默认旋转在物体中心,我们需要它围绕某个物体或者物体内部的某个位置进行旋转,这里我们有两种实现方式。品牌型号:blender2.92建模工具。方法/步骤1/7分步阅读
2/7
3/7
4/7
5/7
6/7
7/7
进入blender窗口创建一个立方体模型,我们R按键旋转,发现模型在旋转的时候是在中心位置。

现在我们使用shift+a在菜单中选择 空物体--纯轴,创建只有坐标轴的空物体作为参照物。

现在我们按住shift按键,接着使用鼠标的左键先选择立方体,接着再选择空物体。

两个物体都选中后,我们使用键盘的 ctrl+p 组合键,在菜单中选择 物体 选项。

现在我们发现只要选择旋转这个空物体坐标,就可以让立方体以空物体为中心进行旋转了。

还有一种方法我们需要选中物体进入编辑模式,然后全选后移动我们的立方体,这个会修改物体数据。

最后我们回到物体模式,发现立方体的坐标变到了立方体的一侧,现在旋转模型就可以以这个为中心旋转了。

版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_779532.html