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    blender改变旋转中心进行旋转的两种方式

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-16
    【导读】:
    在使用blender进行场景建模的时候,我们需要对物体进行旋转,但是发现默认旋转在物体中心,我们需要它围绕某个物体或者物体内部的某个位置进行旋转,这里我们有两种实现方式。品牌型号:blender2.92建模工具。方法/步骤1/7分步阅读

    进入blender窗口创建一个立方体模型,我们R按键旋转,发现模型在旋转的时候是在中心位置。

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    现在我们使用shift+a在菜单中选择 空物体--纯轴,创建只有坐标轴的空物体作为参照物。

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    现在我们按住shift按键,接着使用鼠标的左键先选择立方体,接着再选择空物体。

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    两个物体都选中后,我们使用键盘的 ctrl+p 组合键,在菜单中选择 物体 选项。

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    现在我们发现只要选择旋转这个空物体坐标,就可以让立方体以空物体为中心进行旋转了。

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    还有一种方法我们需要选中物体进入编辑模式,然后全选后移动我们的立方体,这个会修改物体数据。

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    最后我们回到物体模式,发现立方体的坐标变到了立方体的一侧,现在旋转模型就可以以这个为中心旋转了。

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