maya的动画播放键(Time Line Play)控制
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-03【导读】:
maya的动画播放键(Time Line Play)控制,能提高我们对动画的整理。下面我们来了解一下怎么对maya的动画播放键(Time Line Play)控制,主要的步骤内容如下:1.maya2012动画入门基础了解及人物的建模读过新纪元的朋友;2.以前在maya2012版本中为角色设定动作,不是像苦行僧般为每一个关节设关键帧;3.首先选择 Polygon Create Polygon tool 在侧视图中绘制如下面片;4.你只要事先把你可能会设Key的关节事先连选起来。工具/原料more电脑,maya软件步骤/方法1/4分步阅读
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注意事项
maya2012动画入门基础了解及人物的建模读过新纪元的朋友,一定都领教过为一个保龄球瓶卡通伟随形象建立运动循环的滋味。

以前在maya2012版本中为角色设定动作,够槐囊不是像苦行僧般为每一个关节设关键帧,就是设一大堆位置点(Locator)企图将设关键帧的机会减少。嘴部建模步骤6我们采用细分表面建模法制作鸟嘴。

首先选择 Polygon Create Polygon tool 在侧视图中绘制如下面片,注意:由于我们最终使用细分表面法为嘴袭欠部建模,所以不要绘制过多点,只要能勾画出大体轮廓就可以了,今天maya2012版提供了一个不错的方式来简化这些流程。

你只要事先把你可能会设Key的关节事先连选起来,同时执行Char-acter/Cerate,然后再按下动画播放键(Time Line Play)下方的小箭头,选择CHARAC-TER 1以后,便可以先对角色调好姿势再设关键帧,简化了为每一关节单独设关键帧的手续。

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