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    Pro/e5.0中的实体化命令怎么使用?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-08-02
    【导读】:
    Pro/e中的实体化命令怎么使用?你们知道吗,只有当实体和片体都存在的时候,Pro/e中的实体化命令才能激活哦!工具/原料more电脑Pro/e5.0软件方法/步骤1/8分步阅读

    如下图所示,

    打开Pro/e5.0软件,

    新建一个空白的实体零件文件,

    默认勾选“使用缺省模板”。

    2/8

    如下图所示,旋转一个实体作为演示所用。

    1、点击右边工具箱中的“旋转”图标,激活旋转命令,

    2、点击左上角默认实体,“位置——定义”,

    3、选择“TOP面”为草绘平面,

    4、首先画一条纵向中心线,

    5、画一个闭合的草图,

    6、完成并退出草图,

    7、默然旋转360°。

    3/8

    如下图所示,拉伸一个曲面作为演示所用。

    1、首先点击右边工具箱中的“拉伸”图标,激活拉伸命令,

    2、软件左上角点击“片体”、“放置——定义”,

    3、选择“TOP面”作为草绘平面,

    4、画草图线段,

    5、完成并退出草图,

    6、双向拉伸超出旋转的实体为宜。

    4/8

    如下图所示,激活“实体化”命令。

    1、点击标题栏中的“编辑”,

    2、点击下拉菜单中的“实体化”。

    这里说明一下,

    如果这两个特征都是实体,那么“实体化”是灰暗的;

    如果这两个特征都是片体,那么“实体化”是灰暗的;

    所以,必须是片体与实体都有才行。

    5/8

    如下图所示,

    看软件左上角的信息栏:选取实体中要添加或去除材料的面组或曲面,

    然后看右边特征,

    默认选择了片体,并方向朝外。

    6/8

    如下图所示,

    还是看软件左上角,

    选择“去除材料”图标,

    然后就可以看到预览的效果了。

    7/8

    如下图所示,

    将目光转移到软件右上角,

    点击√。

    8/8

    如下图所示,

    通过“实体化”命令,

    成功将这个旋转实体切除了一部分。

    三维立体建模旋转拉伸草绘编辑实体化切除实体片体除料
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