按键精灵———如何精准判断 网游自动寻路结束
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-28【导读】:
很多人在用按键精灵写游戏脚本时,都会遇到,如何精准判断网游自动寻路是否已经结束,如果这一环没有做好,那么整个脚本就会像停了药的病人,无法正常运行。工具/原料more按键精灵大漠后台插件方法/步骤1/5分步阅读
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注意事项
以下面这个游戏为例,给大家讲解,代码如何实现精准判断自动寻路是否结束。
定义一个变量 i =0

大家会想到,每次游戏里的任务移动时,某固定点的样色值是在不断变动的。那么我们就从这一点出发来想。假设这点位坐标(863,73),获得颜色值为
color1 = dm.GetColor(863, 73) ,那么当他移动一段时间时
Delay 100,颜色值为 color11 = dm.GetColor(863, 73),如果color1 =color11 ,这不就代表寻路结束了吗

但是这样,还是不够精准,怎么办。这时候我们就可以,在找1一个点,通过比较2次的颜色值。这里我们还可以在严密些,这时就用到前面的i了,我们可以在里面加个if判断,下面为代码

截图为GetColor命令的讲解

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