C# Bitmap读写内存像素位数据(unsafe)
来源:网络收集 点击: 时间:2025-08-16【导读】:
介绍使用C#的Bitmap类型的底层操作(需要用到指针,unsafe),通过LockBits锁定数据到内存,进行修改再保存的办法。
首先,我们了解下.net支持的图片格式,在ImageFormat类。

然后,我们来了解一下.net支持的像素格式,如图,有灰度,有16位彩色,24位颜色,32位透明色等等。详细请查阅PixelFormat类。

如图,使用LockBits函数锁定一块图像区域,返回可读写的BitmapData内存数据管理对象。

在处理锁定区域的代码部分,需要创建unsafe块。

是荣用如图代码,利用计算的偏移,交换内存中的两个字节(代表R和G的字节),实现图片修改效果。(代码修改了图片左上1/4)

使用如图代码,清零了R,G分量。注意,这样的代码,以及配套计算的Offset,是在当前PixelFormat(32位ARGB)的格式下使用的。

修改过后的Bitmap,可以调用Save函数保存到文件。默认会保存为bmp格式,较大。如图,原图才800多K,保存后3.85MB.

Save函数指定第二个参数,ImageFormat按格式保存。注意,文件格式不是通过后缀名设定的。

版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_1260080.html