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    C# Bitmap读写内存像素位数据(unsafe)

    来源:网络收集  点击:  时间:2025-08-16
    【导读】:

    介绍使用C#的Bitmap类型的底层操作(需要用到指针,unsafe),通过LockBits锁定数据到内存,进行修改再保存的办法。

    首先,我们了解下.net支持的图片格式,在ImageFormat类。

    然后,我们来了解一下.net支持的像素格式,如图,有灰度,有16位彩色,24位颜色,32位透明色等等。详细请查阅PixelFormat类。

    如图,使用LockBits函数锁定一块图像区域,返回可读写的BitmapData内存数据管理对象。

    在处理锁定区域的代码部分,需要创建unsafe块。

    是荣用如图代码,利用计算的偏移,交换内存中的两个字节(代表R和G的字节),实现图片修改效果。(代码修改了图片左上1/4)

    使用如图代码,清零了R,G分量。注意,这样的代码,以及配套计算的Offset,是在当前PixelFormat(32位ARGB)的格式下使用的。

    修改过后的Bitmap,可以调用Save函数保存到文件。默认会保存为bmp格式,较大。如图,原图才800多K,保存后3.85MB.

    Save函数指定第二个参数,ImageFormat按格式保存。注意,文件格式不是通过后缀名设定的。

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