3D max2018 修改器 挤出命令介绍
来源:网络收集 点击: 时间:2025-09-02【导读】:
“挤出”修改器可以将深度添加到二维图形中,并且可以将对象转换成一个参数化寸象。下面有一个简单的实例介绍一下。
使用“星形”工具星哪在顶视图中绘制一个星形,然后在“参数”卷展栏下设置“半径”为70mm、“半径2”为60mm、“点”为12、“圆角半径1”为10mm、“圆角半径2”为6mm。

选择星形,然后在“渲染”卷展栏下勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”选项,接着设置“径向”的“厚度"为2.5mm。

切换到前视图,然后按住Shift键使用“选择并移动”工具向下移动复制一个星形。

继续复制一个星形到两个星形的中间,然后在“渲染”卷展栏下勾选“矩形”选项,接着设置“长度"为60mm、“宽度”为0.5mm。

为顶部的星星添加一个挤出修改。设置1mm

挤出命令非常简单,参数设置也比较少,很容易掌握。

任意图形都可以使用挤出命令,我随机有创建了几个,供大家参考。

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