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    Unity之Shader Forge shader材质移动端显示黑色

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-27
    【导读】:
    Unity之Shader Forge shader材质移动端显示黑色。在Unity 开发中,使用 Shader Forge 新建的shader 材质,在 PC端显示正常,然而打包到移动端,就显示为黑色的情况,为什么呢?其实Shader Forge 打包到 移动端时,shader Settings 设置 勾选 OpenGL ES 3.0 ,就可以正常显示了,具体如下工具/原料moreUnityShader Forge方法/步骤1/8分步阅读

    打开Unity,工程具体内容如下图

    2/8

    使用 Shader Forge 生成的 shader,新建一个材质,并在场景中添加一个 Cube,把材质赋给 Cube ,具体如下图

    3/8

    然后,调整摄像机视角,保存场景,编译打包到移动端,具体如下图

    4/8

    在移动端,运行,发现在PC端正常显示的Cube,此时为黑色,具体如下图

    5/8

    回到Unity工程中,找到使用的 Shader Forge 生成的 Shader,在 Shader Forge 中 打开,具体如下图

    6/8

    此时,在Shader Settings 中你就会发现此时并没有勾选 OpenGL ES 3.0,现在,请勾选上,具体如下图

    7/8

    再次,保存场景,编译打包到移动端,具体如下图

    8/8

    此时,在移动端运行就正常了,具体如下图

    注意事项

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    UNITY移动端显示黑色PC端正常显示模型显示
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