认识C4D中的XPresso
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-06我们来看一个简单的动画(利用立方体移动控制球体的旋转)。
打开C4D (小编使用的是C4D R19),工作区添加一个立方体、一个球体。
为了便于观察,显示模式改成光影着色(线条),调整好位置。

右键立方体,CINEMA 4D标签--XPresso。此时就可以打开XPresso编辑器。
可以通过在编辑器中加入需要的对象和表达式来完成动画的制作。


从对象窗口中,在立方体字样上按住鼠标左键不松开把立方体拖入XPresso编辑器中。用同样的方法再把球体拖入编辑器中。
此时我们可以看到XPresso编辑器窗口中多了2个左上角蓝色,右上角红色的矩形。每个矩形中蓝色部分是代表输入,红色部分代表输出。可以通过关联输入和输出制作动画。
这里要注意,红色只能连接蓝色。

左键单击立方体红色段,在菜单上坐标-位置-位置.Y。为立方体添加一个Y轴的控制。
左键单击球体蓝色段,在菜单上坐标-旋转-旋转.B。给球体添加旋转方向。


接下来鼠标指向立方体红色段下方圆点(必须指到此处),按住鼠标左键不放拖动鼠标到球体蓝色段下圆点上,松开鼠标。此时可以看到2个矩形间产生一个连这线。这样就完成了2个物体的关联。
关闭XPresso编辑器窗口,回到工作区,移动立方体观察球体的旋转。到这里一个简单的利用移动立方体来控制球体部分就完成了。
回到工作区移动球体,这时我们就能看到球体开始转动了。

XPresso编辑器窗口中可以添加多个表达式,通过关联输出-输入就能完成复杂动画,在关联时可以把一个对象某一属性直接关联到另一个或多个对象属性上(或多个对象关联到一个对象),也可以通过中介形式关联。
关于更多的Xpresso介绍会在后期持续更新,喜欢的朋友可以持续关注。
注意事项在进行关联时必须遵循红连蓝
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