广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    3DS MAX多边形层级倒角和插入命令详解

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-30
    【导读】:
    在3DS MAX进行多边形建模时,倒角和插入都是面层级常用命令。这两个命令功能有一些重叠之处,本经验详细讲解这两个命令的用法。工具/原料more3DS MAX(2017)方法/步骤

    首先,选中一个对象(可编辑多边形),切换到多边形层级,在石墨建模工具的建模选项卡下有多边形面板。其中有倒角和插入指令。

    倒角的用法:通过按钮右边的小三角按钮打开设置小面板,如图设置倒角的高度和轮廓值(收缩/扩大数值)

    当对多个多边形进行倒角时,倒角命令可以选择模式。如下图,是倒角命令的三种模式:组/局部法线(合并),多边形(分离)

    插入命令用法:直接修改数值即可。插入相当于高度值为0的倒角。

    当选中多个多边形进行插入时,同样可以选择模式。可以选择组(合并)多边形(分离)两种模式。

    注意事项

    挤出命令只有高度,插入命令只有轮廓数值,倒角命令相当于结合了两者。

    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_381197.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-07 05:15:22  耗时:0.029
    0.0289s