用3DSMAX绘制水桶
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-01【导读】:
这里绘制水桶,我们会着重介绍3DSMAX创建基本体,弯曲修改器,壳修改器,锥形修改器,对其命令的使用方法,绘制效果如下图所示。工具/原料more电脑3DSMAX软件方法/步骤1/7分步阅读
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注意事项
现在顶视图创建一个圆柱体,半径设为200mm,高度600mm,边数50,其余保持不变,如下图所示。

然后选择圆柱体,点击锥化修改器,把锥化数量设置为0.5mm,具体效果如下面图纸所示。

再接着再顶视图创建一个长方体,长度20mm,宽度800mm,高度20mm,宽度分段为20,其余参数保持不变,如下图所示。

选择长方体,点击弯曲修改器,弯曲轴选择X轴,弯曲180度,具体效果如下图所示。

选择圆柱体,把它转变成可编辑多边形,选择最上面的面并删除掉,如下面效果图所示。

接着点选壳修改器给圆柱体一个合适的厚度,然后把手把和桶身在X,Y,Z,轴中心对其,在再前视图Y轴上面把手把的欧央毙最小边和桶身的最大边对齐,如下图所示。

在用均匀缩放工哄包具调整下手把的具体位置,在把泉哨它们的颜色统一化,最终效果如下图所示。

注意几种修改器的使用方法
要勤奋练习才能熟练掌握
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