max在不变构图的情况下增加渲染画面宽度和高度
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-01【导读】:
3ds max 打好摄像机即将渲染时,想增加画面的宽幅和高度,但又不想改变镜头的透视和构图,下面就介绍下解决方法。工具/原料more3dsmaxphysical camera方法/步骤1/4分步阅读
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首先,选中要调整的画幅的摄像机。

找到Perspective Control(透视控制)这一栏,

单击打开这一栏,里面有lens shift(镜头移位)和 Tilt Correction(倾斜纠正)这两个子目录,其中Lens Shift(镜头移位)是我们需要运用的,下面介绍下其中两个选项的功能,Horizontal是“水平的”意思,意味着可以让镜头不变焦距的情况下,左右平行移动增加左侧或者右侧的画幅宽度;Vertical是“垂直的”意思,意味着可以让镜头不变焦距的情况下,上下平行移动增加上方或者下方的画幅宽度。

调节里面的数值到自己想要的效果就可以完成增加画幅宽度和高度的效果了。如果下上或者左右同时要增加,可以分开左半部分和右半部分渲染,然后到Photoshop里面完成拼接就可以了。
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