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    Blender入门教程十一:马克杯的杯把下

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-26
    【导读】:
    马克杯的杯把是比较关键的一部,因为设计到面的要点,比如避免0面积的面,因为会拖低性能方法/步骤1/9分步阅读

    切换到面模式,快捷键Ctrl + Tab

    2/9

    通过按住shift,然后鼠标右击选择杯把外端的连接面

    3/9

    按x,删除这2个面

    4/9

    按住shift键,选择杯把对应的2条边

    5/9

    按F键,在这2条边之间填充一个面

    6/9

    把剩下的3条边也完成填充之后,简单的马克杯把就完成了

    注意:如果按F无反应,看看是不是选择了3条边,对比其他软件,Blender的Ctrl与Shift是反过来的

    7/9

    接着需要把杯把进行曲线化,首先把衰减打开

    点击底部面板的小圈圈,选择启用

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    通过环切(Ctrl + R)在杯把中间切断

    切换到编辑模式的边,Ctrl + Tab

    然后通过套索(Ctrl + 鼠标左键)选择这4条边

    按G,把杯把拖动到外面

    9/9

    退出编辑模式,切换回到物体模式,把修改器的表面细分视图调节到4,就可以看到一个比较光滑的马克杯了

    BLENDER3D软件建模
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