blender快速创建人体骨骼
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-29【导读】:
创建人体骨骼也是个麻烦事儿,但是如果我们使用blender的rigify插件,那么创建人体骨骼就简单多了。方法/步骤1/8分步阅读
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打开blender创建一个人体模型。

菜单中“文件”--“用排盲耍户设置”。

切换到“插件”,勾选安装“Rigging:Rigify”,然后点击底部的“保存用户设置”瞧罩。

shift+a选择“骨架”--“Human(Meta-Rig)”。

然后我们在场景中会创建一个完整的“人体骨架”。

缩放骨架,调整好放在“人体模型中”。

选择“人体模型”,添加“骨架”修改器。

“物体”中选择“metarig”,勾选择佛“骨骼封套”。
当然还需要对权重的设置,以及一些细节的调整等。

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