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    UG10.0如何建模方榫接头?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-10
    【导读】:
    UG10.0如何建模方榫接头?方榫接头,是用作带方孔的棘轮扳手与套筒或接杆之间的连接附件,如下图所示 。工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/13分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,

    新建一个空白的模型文件,

    然后“Ctrl+Shift+A”,将这个空白的模型文件另存为“方榫接头”文件。

    2/13

    如下图所示,

    执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

    在“块”对话框中设置尺寸:10x10x25,

    点击确定。

    3/13

    如下图所示,

    点击特征工具栏中的“孔”,

    在“孔”对话框出现之后,点击基准坐标系中的“XZ平面”,

    然后就能进入草图了。

    4/13

    如下图所示,

    进入草图,

    激活工具栏中的“点”命令,创建两个点,

    激活快速尺寸命令,标注尺寸:5、5、7.5、7.5,

    点击完成,退出草图。

    5/13

    如下图所示,

    回到“孔”对话框,

    设置孔径为5,

    点击确定。

    6/13

    如下图所示,

    点击工具栏中的“基准平面”,

    “基准平面”对话框中的类型设置为“自动判断”,

    要定义的面,选择圆孔的两个端面,

    点击确定。

    7/13

    如下图所示,

    执行【旋转——基准平面】,

    直接进入草图。

    8/13

    如下图所示,

    进入草图,

    激活轮廓命令,

    画两个封闭的三角形,三角形的端点在纵轴上,

    添加几何约束,将两个三角形约束成相等的,

    激活快速尺寸命令,标注尺寸,角度30,

    点击完成,退出草图。

    9/13

    如下图所示,

    回到旋转对话框,

    旋转轴:指定矢量为Z轴,指定点为:5,5,0,

    点击确定。

    10/13

    如下图所示,

    点击工具栏中的“倒斜角”命令,

    对话框中设置距离为0.5,

    实体中选择两个圆孔的四个圆形边线,

    点击确定。

    11/13

    如下图所示,

    点击工具栏中的边倒圆命令,

    对话框中设置0.5,

    实体中选择四条边线,

    点击确定。

    12/13

    如下图所示,

    在部件导航器中隐藏基准坐标系和基准平面,

    然后将显示改成着色。

    13/13

    如下图所示,

    标题栏中点击“渲染”,

    渲染工具栏中点击“真实着色”,

    然后设置全局材料钢,

    最后的效果就是下图所示的了。

    UG建模方榫接头
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