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    23种设计模式之模板设计模式

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-13
    【导读】:
    1.模板方法模式(Template Method Pattern),又叫模板模式(Template Pattern),在一个抽象类公开定义了执行它的模板。它的子类可以俺需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行;2.简单说,模板方法模式定义一个操作中的算法的骨架,而降一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重定义该算法的某些特定步骤;3.这些类型的设计模式属于行为型模式。角色及职责1/6分步阅读

    模板模式主要是由抽象模板(Abstarct Template)角色和具体的模板(Concrete Template)角色组成。

    1.抽象模板(Abstract Template): 定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现。这些抽象操作叫做基本操作,它们是一个顶级逻辑的组成步骤;定义并实现了一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现。顶级逻辑也有可能调用一些具体方法。

    2.具体模板(Concrete Template): 实现父类所定义的一个或多个抽象方法,它们是一个顶级逻辑的组成步骤;每一个抽象模板角色都可以有任意多个具体模板角色与之对应,而每一个具体模板角色都可以给出这些抽象方法(也就是顶级逻辑的组成步骤)的不同实现,从而使得顶级逻辑的实现各不相同。

    2/6

    以下将以不同事务放入冰箱为例

    冰箱类

    3/6

    大象具体实现类

    4/6

    猪具体实现类

    5/6

    测试类

    6/6

    执行结果为

    钩子方法1/7

    在模板方法模式的父类中,我们可以定义一个方法,它默认不做任何事情,子类可以视情况要不要覆盖,该方法称为钩子。

    2/7

    上述案例把猪和大象放入了冰箱,此时,我需要看一下它们的状况,并且不关冰箱门,步骤将忽略第二步和第三步

    冰箱抽象类

    3/7

    具体的实现子类

    4/7

    具体的实现子类

    5/7

    具体的实现子类

    6/7

    测试类

    7/7

    执行结果

    优缺点1/3

    优点

    1.扩展性好,对不变的代码进行封装,对可变的进行扩展;

    2.可维护性好,因为将公共代码进行了提取,使用的时候直接调用即可。

    2/3

    缺点

    每一个不同的实现都需要一个子类来实现,导致类的个数增加,会使系统变得复杂。

    3/3

    使用场景

    1.有多个子类共有逻辑相同的方法;

    2.重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。

    注意事项

    为防止恶意操作,一般模板方法都加上 final 关键词!

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